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Swift 程式庫系列之一:SwifterSwift, DynamicColor, PKHUD, Kanna以及PermissionScope

編者的話:近日收到不少讀者的電郵,希望我們可以介紹幾個好用的Swift程式庫。這個真的有點困難… Swift開發者開發了不少免費而且有用的程式庫,只選幾個的確有點難。有見及此,那不如每個(或兩個)星期為大家介紹幾個好用的程式庫。而今個程式庫系列會由新加入的教學團隊成員楊敦凱主理,留個言給他一點鼓勵和意見喔。 [...]




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如何利用 AsyncDisplayKit 開發響應式 iOS Apps

在 2011 年,我認識了一位非常聰明的傢伙,叫做 Mike Matas on Ted 。他介紹了在電子書用到的一種增強用戶體驗的新方法,能夠創建令人驚歎的用戶體驗。這個 App 所達到的流暢程度讓人無法相信這是一個手機 app。同年的晚些時候,這個 App 所屬的公司被 Facebook 收購,並將這種技術用在自己的產品中,從而使數億萬用戶獲得這種傑出的體驗。 [...]



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如何利用 Firebase 建立登入和註冊功能

隨著 Parse 及依託於其上的數據庫的停運,眾多 Parse 用戶紛紛將行動 App 轉移到 Firebase 和 Realm 上面來。由於便捷快讀的原因,Firebase 當下已成為最為流行的雲端數據庫之一。它同時支持了 iOS、Android 和 Web,這對大型項目非常有利,因為可以在所有主流設備上獲得數據庫的支持。Firebase [...]


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Auto Layout學習指南:利用Visual Format Language和程式碼設定約束畫面佈局

做為一個iOS開發者,你應該知道在任何專案的待辦任務清單內,都會有視圖(views)以及子視圖(subviews)之間constraints設定的問題,無庸置疑,設定constraints(約束條件)是相當棘手的議題,它常常會讓你在開發應用程式時感到痛苦,但其實一切只取決於開發者是否理解它,事實上,約束條件就是你想要應用於螢幕上任何圖形元素的佈局規則,必須考慮視圖與子視圖在畫面上的位置、大小以及視覺關係,並且當設備的方向改變時,要定義UI元件的預設表現。 [...]


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FMDB與SQLite 數據庫應用示範:打做一隻簡單的電影資料庫 App

通常在 iOS Apps 中使用數據庫並處理數據都會是一個重要和嚴肅的話題。在幾個月前我寫了一篇關於如何利用 SwiftyDB 來管理 SQLite 數據庫的文章。今天,我又提起數據庫這個話題,只不過這次我會介紹另一個庫。你也許聽說過了,它就是FMDB。 這兩個庫的功能都是一樣的,都是用來與 [...]




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Swift 3學習指南:重新認識GCD應用

CPUs(中央處理器)問世以來,最棒的改革之一就是發展多核心技術,藉此可運行多個執行緒,這代表著,我們可以在同一時間執行多個任務。 依序執行任務(非並行)或是fake multitasking是多年前使用的運行模式,只要你的年紀稍長,應該可以記得過去的老舊電腦,若是你曾經使用過老舊的系統,應該可以輕易的了解到我在說什麼,但是,不管多少個核心的CPU可以帶來多厲害的效能表現,如果開發者不曉得如何使用這些技術,那都是沒有用的,本文就是要介紹多工與多執行緒的編程如何實作,開發者必須在任何裝置上善用CPU多工(multitasking)的優勢,將程式拆分為多個區塊分配在多個執行緒中平行運作。 [...]



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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場