程式設計教學

Figma 教學:讓技術開發人員都能輕鬆實作畫面設計

全端開發者是否應該具備 UI/UX 設計的技能呢?這是十分有爭議性的問題,畢竟全端開發者技能沒有明確的定義。不過無可否認的是,在整個開發週期當中,UI/UX 設計是非常關鍵的一部分。幸好,UI/UX 設計工具加速了畫面設計 (Screen design) 的開發速度,並縮短了設計審查的時間,讓生產力大大提升。 [...]




iOS

利用 LibraryContentProvider 重用 SwiftUI 視圖 大大加速開發過程!

在 WWDC 2020 中,Apple 為生態系統的整個開發過程帶來了許多新功能和改善,肯定每個開發者都能從中找到覺得興奮的新功能。部分新功能就是關於 Xcode 12 及 SwiftUI 的,我們在先前的文章已經簡單地介紹過 Xcode 12 及 SwiftUI 的新功能。開發者可以利用新的 LibraryContentProvider [...]






iOS

利用 EarlGrey 做 UI Test 強化你的 UI 測試流程

在軟體的開發過程中,我們一定會需要測試我們做出來的東西是不是運作正常。以手機開發為例,我們通常都是咻咻咻地寫好一堆程式之後,把它丟到手機或模擬器上面執行,然後東點一點西點一點,看看是不是一切都運作正常。這樣的流程雖然運作正常,但是卻非常花時間,而且很容易漏掉該測試的項目。如果要簡化這個流程,你就會需要電腦來幫你做自動化測試 [...]



macOS

超越沙盒限制:不透過 Mac App Store 都可以簽署並發佈 macOS App !

因為 OS X Mojave(特別是 Catalina)問世、以及 Apple 對 App 公證 (Notarization) 的要求,讓我們這些資深的 macOS 開發者開始擔心,Apple 會否禁止開發者自行發佈 App 的流程。你們可能都曾經試過在網站上直接下載 macOS 軟件,也就是說不需要從 Mac App Store 來下載。但是你有仔細想過這件事嗎? [...]


iOS

用 Swift 建造自己的輕量級 Dependency Injection 與 Inversion Of Control!

你聽過依賴注入嗎?身為 iOS 的開發者,是否對於依賴注入 (Dependency Injection) 與反轉控制 (Inversion Of Control) 的設計模式感到心動呢?接下來就讓我們手把手,不依賴第三方類別庫,打造屬於自己的輕量級 DI 與 IoC,增加程式碼的可讀性與可測試性,也一併提升可維護性與彈性。這篇文章建議大家搭配源碼閱讀。 [...]


iOS

《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


iOS

Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


Swift

精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


iOS

iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


Swift

Swift 2 初學者指南


iOS

Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


iOS

以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


iOS

建立一個像Medium App的下滑選單


iOS

如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場