動畫實作 利用 UIViewPropertyAnimator 製作進階動畫 為 App 增強使用者體驗! 動畫可以幫助開發者吸引使用者,替 App 添加一些樂趣。此文將教大家利用 UIViewPropertyAnimator 為視圖製作動畫,有了這個類別,開發者可以構建自定義計時、交互方式和中斷動畫,更可以在動畫運行時作出變動。 Eugene Trapeznikov Aug 7, 2019 14 分鐘閱讀時間
用 Swift 開發一個 iOS 地域定向 App 在本文,我會演示如何在 iOS 上實現地域定向。我會介紹蘋果傳統的 CLRegion 類。我還將介紹如何對這種不常見的功能進行測試。我們還會演示如何實現複雜的跟蹤邏輯。最後,我將解釋如何創建你「自訂的」region,以及爲什麽要使用「自訂的」 region,它比起 CLRegion 來有什麽優點。通過地域定向, Eugene Trapeznikov May 9, 2016 13 分鐘閱讀時間
Objective-C 如何使用 Xcode Targets 去管理開發和上線建置 (Development and Production Builds) 對初學者而言,或許會有疑惑為什麼要把 App 的數據庫和開發環境分開處理。原因很簡單,就是為了日後 App 建立新特性或延續開發時需要在開發版本和現存版本分別進行測試。一般軟件開發都需要在不同的環境進行不同版本的測試。而 App 的開發版本通常都會和發佈版本使用不同的數據庫(或其他系統,例如分析系統)。這是其中一個原因解釋了為什麼要為不同環境使用不同的伺務器和數據庫。開發者也會在測試階段使用虛擬圖像或數據。在測試或開發環境下,不難看到 “test Eugene Trapeznikov Feb 20, 2016 10 分鐘閱讀時間