啟動畫面 (Launch Screen) 是 App 啟動時,你向使用者展示的第一個畫面。如果你是使用 UIKit 創建新專案,Xcode 會自動產生一個名為 LaunchScreen.storyboard
的 Storyboard 檔案,讓開發者設計 App 的啟動畫面。但是,如果你是使用 SwiftUI 框架開發 App,就不會有啟動畫面的檔案。那麼,我們如何在 SwiftUI 專案中設計啟動畫面呢?
Xcode 12 就有一個新的方式,讓我們可以在 SwiftUI 中實作啟動畫面,一起在這篇教學中看看是如何操作吧。
編者備註:如果你想學習 SwiftUI,可以參閱我們的《精通 SwiftUI》一書。
準備啟動畫面的圖像及 Color Set
以下就是我們即將要構建的啟動畫面,畫面非常簡單,就是在視圖的中央顯示了一個圖像。啟動畫面也會按裝置設定的淺色模式 (Light mode) 和黑暗模式 (Dark Mode),而切換不同的背景顏色。
要實作以上的啟動畫面,我們首先要準備圖像,並將其匯入 Asset Catalog。
由於 App 同時支援淺色和深色模式,因此我們需要為背景顏色創建新的 Color Asset。
把 Color Set 命名為 LaunchScreenBackground,並如此分別設定色碼 (Color code):
- Any appearance:#EEEEEE
- Dark appearance:#111111
添加啟動畫面
SwiftUI 專案在預設情況下不會產生啟動畫面,因此我們需要在 Info.plist
檔案中手動添加啟動畫面。打開檔案後,你會看到一個名為 Launch Screen 的條目,點擊左側的箭頭來打開條目,然後點擊 + 按鈕添加一個新條目。
當中有許多選項供選擇。要配置背景顏色,你可以將 Key 設置為 Background color
,然後將數值設置為 LaunchScreenBackground
。這就是我們在上一部分創建的 Color Set。
接下來,讓我們把圖像包含在啟動畫面中。點擊 + 按鈕來添加另一個 Key,並命名為 Image Name
,而數值則設置為我們匯入的圖像的名稱 ramen
。
如果我們想確保圖像停留在 Safe Area 內,可以添加 Image respects safe area insets
Key,並將其數值設置為 YES
。其他選項是用來配置 navigation bar、tab bar、和 toolbar.的外觀,你可以按需要來決定是否啟用。
完成配置後,你可以點擊 Play 按鈕以在模擬器上運行 App。啟動 App 後,它就會顯示啟動畫面,而背景顏色就按會界面樣式自動設置。
如果你的模擬器無法顯示啟動畫面,可以到模擬器選單點擊 Device > Restart 來清除快取 (Cache)。
使用 LaunchScreen.storyboard
你可能會問:那我們還可以使用舊方法在 SwiftUI 專案中創建啟動畫面嗎?答案是可以的,Xcode 12 仍然允許開發者這樣做。但是,Xcode 不會再自動產生 LaunchScreen.storyboard
檔案,我們需要利用 Launch Screen 模板創建新檔案,來手動添加它。
然後,你就可以在專案配置中設置啟動畫面。