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iOS 開發者求職指南:善用 2000 小時作準備 讓你在今年成功獲聘

耗費了我三個半月的精力,最後我還是沒有得到那份工作。 我學習了那間公司的一切,公司的事彷彿都變成了我的事。我連公司每個創辦人在網上發布的內容都一清二楚。 我將它浪漫化了太多。 我寫了大量的部落格文章,裡面包含了實際的程式碼和範例,闡述如何可以改善他們的 [...]



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Swift Design Pattern 系列教程 #2:觀察者模式 (Observer) 與備忘錄模式 (Memento)

本教程是上週設計模式 (Design Patterns) 系列教程的第二部分。人稱「四人幫」(Gang of Four, GoF)的 Erich Gamma、Richard Helm、 Ralph Johnson 及 John Vlissides 所著的 “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”,開創、收集、並解釋了目前常見的 23 種經典軟體開發設計模式。今天,我們將集中討論「行為 [...]


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Swift Design Pattern 系列教程 #1:工廠方法模式 (Factory Method) 與單例模式 (Singleton)

人稱「四人幫」(Gang of Four, GoF)的 Erich Gamma、Richard Helm、 Ralph Johnson 及 John Vlissides 所著的 “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”,開創、收集、並解釋了目前常見的 23 種經典軟體開發設計模式 (design pattern)。本教學將會重點介紹其中兩個四人幫稱為「創建」的模式:工廠方法模式 [...]



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Memory Leaks (記憶體洩漏)可以導致 App 閃退?用單元測試就可輕鬆減少洩漏!

本篇文章將討論記憶體洩漏 (Memory Leak),並學習如何利用單元測試 (Unit Testing) 來偵測記憶體洩漏。讓我們先看看程式碼: [crayon-5bea403bd3b1b023710977/] 記憶體洩漏 實際上,記憶體洩漏是開發者最常遇到的問題。我們一直寫程式碼來增加新功能,當 App 越來越大的時候,我們就需要了解甚麼是記憶體洩漏了。 [...]



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生產力再提升:利用 Swift Package Manager 製作自動化開發者工具

Command Line Tool,通常指的就是能在 terminal 下指令執行的程式,身為一個利用 mac 做開發的工程師,一定非常熟悉,像是原始碼管理工具 git、自動化工具 fastlane、或是套件管理工具 homebrew,都可以算是 Command Line Tool 的一種。雖然現在有非常多 open source 的第三方工具可供使用,但並不是所有工具都能夠滿足我們在開發上的需求。舉例來說,如果我希望在建置我的 [...]





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Turi Create 機器學習模型實戰:你也能輕鬆做出 Prisma 風格的圖片!

如果你一直有關注 Apple 去年所發佈的消息,就會知道他們在機器學習上投入了大量心力。自他們去年在 WWDC 2017 上推出 Core ML 以來,已經有大量結合機器學習技術的應用程式湧現。 但是,開發人員經常遇到的其中一個挑戰是:如何創建模型?幸運的是,Apple 在去年冬天宣布從 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場


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