iOS

Table View 太複雜?利用 MVVM 和 Protocol 就可以為它重構瘦身!

UITableView 或者 UICollectionView 絕對是 iOS 工程師一定會使用到的 UI 元件,甚至可以說大多數 app 的 UI 都是圍繞著 tableView 來設計。隨著手機介面體驗的進步,tableView 也變得越來越複雜,尤其是像 news feed、photo wall 等,一個 cell 塞滿各種功能的設計,近幾年來已經成為手機開發的基本款。基本上一張 [...]




iOS

Flawless App 如何讓你成為一位更好的 UI 設計師及開發者

即使到了 2018 年,我們仍然努力解決設計師與開發人員之間的互動問題。雖然每個團隊在設計及開發時有著不同的組織架構,但問題依舊存在。所以產品團隊仍然須指出如何改善設計-開發流程以及為使用者提供優質產品方面變得更有成效。 長期以來,我只身為其中一邊,我過去負責 [...]



專訪

讓藏書更有價值,Sparktake 打造書籍交易平台

隨行動裝置普及,帶動電子書市場快速成長,多數人認為實體書的市場前景堪慮,但電子書與實體紙本仍屬兩個不同的媒介,因此,雖然電子書的崛起取代了部份實體書的需求,紙本閱讀的體驗對於部分的人來說仍不是電子屏幕能夠比擬的,因此,本次專訪介紹的新創團隊,就鎖定實體書線上交易需求,打造兩手書線上交流平台 [...]


專訪

創業者專訪#11:擘畫交通共享藍圖,WeMo Scooter吸海外業者搶親

近年共享概念大行其道,根據PwC(資誠聯合會計師事務所)及德盛安聯預估,全球共享經濟(Sharing Economy)產值,預計至2025年將可衝破3,350億美元,隨物聯網應用逐步發酵,也讓共享經濟得以發展為制度化的商業模式,國內近年更有業者推出無站點式共享智慧電動機車租賃,盼顛覆台北未來交通藍圖,一年多的時間就讓海外業者捨近求遠前來取經,順利搶得交通共享市場的「灘頭堡」,本次專訪就邀請到威摩科技WeMo [...]


專訪

創業者專訪:打造獨立音樂平台,Bump嗨進撒野音樂祭

科技產業飛快演進,軟體產業需要更大的開發能量,國內大學教育過去偏重在硬體,使近年軟體業人才缺口擴大,根據人力銀行調查,去年軟體業人力缺口已超越硬體,且增幅居科技業之冠,也讓過去幾年程式教學機構如雨後春筍般遍地開花,本次專訪對象則是從好想工作室培育計畫出來的團隊Bump,致力打造更便捷的獨立音樂交流平台,近期更前進台南撒野音樂祭,成為官方指定APP。 [...]


專訪

WAPOS談創業、談 iPad POS:艱苦替我建立難以跨越的高牆

跨入行動世代,造就近年國內產業向上升級,POS(Point of Sale;端點銷售系統)市場過去也經歷一場重大變革,智能POS能夠方便的與收銀系統、管理系統、會員系統串連,加上較便宜的建置成本,衝擊傳統POS原本把持的市場版圖,近年多家新創團隊紛紛瞄準這波機會,積極切入智能POS應用,搶啖這塊市場大餅,本次專訪團隊為經營服飾零售端點銷售系統公司WAPOS。 [...]



專訪

iOS開發者專訪 #8:佈滿荊棘的掏金夢,AppWorkout的創業告白

台灣薪水長期停滯,國人薪資購買力水準歷經16年未成長,儘管低薪導致人才外流,但是另一方面也掀起一股創業潮,由於創業的機會成本相對低,近年國內竄起許多新創公司,以及亞洲指標性創業加速器 AppWorks Accelerator,本次專訪對象為專注於運動相關的新創公司AppWorkout共同創辦人陳文凱,他負責團隊iOS開發工作,該團隊則是 [...]


專訪

iOS開發者專訪 #7:致力打破學習藩籬,彼得潘引領文組生躋身科技專才

鑑於科技快速發展帶來軟體專才需求,吸引不同領域的人前來學習程式設計,過去被認為與軟體業相距甚遠的文組生,近年也越來越多人想跨領域前來搶啖這塊大餅,儘管現今線上與線下的教學資源相當豐沛,但是對於完全沒有接觸過程式設計的人,仍是需要一位開發經驗較為豐富的領航員,打破學習的藩籬。 [...]


iOS

《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


iOS

Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


Swift

精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


iOS

iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


Swift

Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


iOS

以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


iOS

建立一個像Medium App的下滑選單


iOS

如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場