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了解 Delegation Pattern 讓你更有效率地實作類別之間的溝通!

什麼是協定 (Protocol)? 根據 Apple 官方文件說明: 協定用於定義統一方法、屬性、和其他要求,以實作特定任務或功能。類別、結構、和列舉都可以遵循協定,並供具體實作來滿足協定定義的要求。任何滿足協定要求的型別,就可以說是遵循該協定。 遵循協定的型別除了必須實作的要求外,你還可以擴展協定來實作部分要求或附加功能,供符合的型別使用。 [...]


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Parallel Programming (平行程式設計) 可能會帶來甚麼問題?

簡介 在之前的幾篇文章中,我們已經探討了幾種不同控制並行 (concurrency) 的方法。作業系統也提供了一些的低階方式,舉例來說,Apple 提供了相關的框架、或是其他像是經常在 JavaScript 中被使用的 Promises 概念。儘管有些陷阱我在之前的文章中已經提過,但我意識到我說得不夠詳細,因此,為了讓你們更充分理解這些概念,本篇文章中的某些部份會重複涵蓋到之前的內容。 [...]


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Best Practice:助你在 Swift 中更效地使用類別

在本篇教學中,我將會介紹一些最佳實踐 (best practice),助你在 Swift 中安全而有效率地使用類別(參考型別)和參考語意 (reference semantics)。雖然協定導向程式設計 (POP) 及數值語義現在十分流行,但是追隨新技術的同時,不代表你需要拋棄所有關於類別的設計方法。你也可以在類別中加入一些簡單的結構,像是複製建構器 [...]


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程式語言基礎:認清 Swift 數值型別 (Value Type) 與參考型別 (Reference Type) 的差別

數值型別 (Value Type) 與參考型別 (Reference Type) 的差異是所有程式語言的基礎。大部分開發者都可能是從 C 語言開始程式設計生涯。如果你還記得傳值 (Call By Value) 與傳參考 (Call By Reference) 函式的話,那麼你大概知道我的意思。讓我們來看看 Apple 怎麼說。 就如標題所說,Swift [...]



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iOS 開發者求職指南:善用 2000 小時作準備 讓你在今年成功獲聘

耗費了我三個半月的精力,最後我還是沒有得到那份工作。 我學習了那間公司的一切,公司的事彷彿都變成了我的事。我連公司每個創辦人在網上發布的內容都一清二楚。 我將它浪漫化了太多。 我寫了大量的部落格文章,裡面包含了實際的程式碼和範例,闡述如何可以改善他們的 [...]


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Swift Design Pattern 系列教程 #2:觀察者模式 (Observer) 與備忘錄模式 (Memento)

本教程是上週設計模式 (Design Patterns) 系列教程的第二部分。人稱「四人幫」(Gang of Four, GoF)的 Erich Gamma、Richard Helm、 Ralph Johnson 及 John Vlissides 所著的 “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”,開創、收集、並解釋了目前常見的 23 種經典軟體開發設計模式。今天,我們將集中討論「行為 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場