SwiftUI 教學:利用 WebSocket 打造一個 Bitcoin 價格即時更新 App
WebSocket 之前是 WebView 支援的 Javascript API。隨著 iOS 13 以及 macOS Catalina 的亮相,Apple 在 URLSession 及 Network 網路框架裡介紹了這個協定。 甚麼時候會用到 WebSocket? 之前為了雙向的資料溝通,我們可以使用輪詢 (Polling)、長時間輪詢 (Long Polling)、或是無聲推播 (Silent [...]
2020 第一季最觸目的 10 個 iOS Projects 啟發你創建更酷的項目!
2020 年的第一季度已經結束了。由於新型冠狀病毒持續爆發,相信大家都很可能正在在家工作吧。 WWDC 2020 離我們不遠了,而且這次現場直播會議有很多值得期待的地方。在我們耐心等待新的 iOS 14 功能推出的同時,讓我們回顧一下,那些已經發佈了的 iOS 專案有多棒吧! [...]
iOS 13 Dark Mode 教學:為 App 配置 Dark Mode 讓使用者體驗更進一步
簡介 我想你都已經聽說過 iOS 13 的深色模式 (Dark Mode),就是使用者介面顏色變暗的模式。這可以改善光線不足時的可見性,並減少 App 的能源消耗(深色消耗的電量少於淺色)。 雖然某些 App 已經在介面中包含了深色模式,但是直到發佈 iOS 13 和 iPadOS 後,深色模式才被放進裝置本身的配置中。要更改為深色模式,我們要到設定 [...]
簡單解釋 Any 與 AnyObject 的差別 讓你快速掌握這兩個概念!
每次編寫程式碼時,我們都會處理實例 (instance) 或類型 (type)。在非特定型別的情況下,我們會選擇 Any 或 AnyObject。 Any 和 AnyObject 的差別 Any:它可以代表任何型別的類別 (class)、結構 (struct)、列舉 (enum),包括函式和可選型別,基本上可以說是任何東西。 AnyObject:它指的是類別的任何實例。這只在使用參考型別 [...]
SwiftUI 教學:運用不同 UI 元件 輕鬆建立一個電影預告片 App
Apple 在 WWDC19 介紹了最新的開發框架,其中之一就是 SwiftUI 以及 Combine。如果你還沒有知道這個消息,簡單來說,SwiftUI 是一種新的方法,讓我們可以藉由宣告方式來創建 UI;而 Combine 是與它一起使用的,Combine 提供了宣告式 Swift API,以處理像是 UI 或是 Network 事件的值。 [...]
SwiftUI 小技巧:透過 PreferenceKey 簡單對齊視圖
假設你有一個包含三個 TextField 的簡單視圖,並且編寫了下列程式碼: 運行時,你希望會看到這樣的畫面: 但是,你記得自己閱讀過有關 Spacer() 的內容,因此嘗試將其添加到 Text 和 TextField 物件之間。 你猜怎麼了?甚麼都沒有改變。 所以你開始在網路上尋找解決方案,但甚麼都沒有用。然後,一個朋友問你有否看過 [...]
利用 SwiftUI 元件 大幅簡化 TabView 的管理流程!
像 Wikipedia 和 Facebook 這樣多模式 App,會使用 TabBar 介面來讓使用者從不同操作模式中切換,例如 Wikipedia 上有 History、Places、Saved、Search 四個 Tab。一般來說,我們會將 TabBar 與 UITabBarController 物件結合使用,但也可以在 App 中將它們用作獨立控件。TabBar 總是出現在螢幕最底部,並顯示一個或多個 [...]
利用尺寸類別 (Size Classes) 建構自適應佈局 靈活為不同螢幕尺寸做開發
以前,建構用於 iOS 的使用者介面非常容易,因為只有一種 iPhone 尺寸。但隨著時代的演進,我們現在會遇到許多不同 iPhone 的螢幕尺寸以及方向。 試想像一下,當我們要把在佈局顯示於不同尺寸的螢幕上,要如何對佈局進行調整? 為了達到這個目的,我們必須針對每個視圖元素,開發各自的條件 [...]
在 Google Maps 上繪製曲線 (Curved Lines) 風格新穎又省錢!
你知道嗎?當你在 Google Maps 使用 Google Directions APIs 繪製從位置 A 到位置 B 的路線時,費用非常高昂。 目前有些公司將真實路線轉換為像 Uber 那樣的直線,或者像 Deliveree 那樣的曲線。 因此,我認為本篇文章對以下讀者有所幫助: 想要畫出新風格的路線 不想付錢到 [...]
實作客製化 Apple Shortcuts 圖示系統 打造出色的使用者體驗
簡介 在本篇教學中,我將會分享如何創造一個在許多 App 中常見的圖示創建系統。我相當喜歡 Apple 的捷徑 (Shortcuts) App,所以一直都很想瞭解他們是如何創造這些東西,讓使用者可以為一個列表客製化圖示,而不是單純地選取一個已經完成的圖示。 當然,我已經先上網找了許多文章,但都沒有獲得任何相關資訊。所以,我決定自己動手做! [...]