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了解 Delegation Pattern 讓你更有效率地實作類別之間的溝通!

什麼是協定 (Protocol)? 根據 Apple 官方文件說明: 協定用於定義統一方法、屬性、和其他要求,以實作特定任務或功能。類別、結構、和列舉都可以遵循協定,並供具體實作來滿足協定定義的要求。任何滿足協定要求的型別,就可以說是遵循該協定。 遵循協定的型別除了必須實作的要求外,你還可以擴展協定來實作部分要求或附加功能,供符合的型別使用。 [...]


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Parallel Programming (平行程式設計) 可能會帶來甚麼問題?

簡介 在之前的幾篇文章中,我們已經探討了幾種不同控制並行 (concurrency) 的方法。作業系統也提供了一些的低階方式,舉例來說,Apple 提供了相關的框架、或是其他像是經常在 JavaScript 中被使用的 Promises 概念。儘管有些陷阱我在之前的文章中已經提過,但我意識到我說得不夠詳細,因此,為了讓你們更充分理解這些概念,本篇文章中的某些部份會重複涵蓋到之前的內容。 [...]



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Flutter 教學:從零開始 一步一步學會使用跨平台套件 Flutter

此篇文章旨在分享我的歷程、並啟發其他科技公司選擇使用 Flutter。 開始的契機 這一切源自於一位過去與我工作過的專案主管 Peri。當時,他問我是否有可能在四個月內為 EntrenaPro 的 iOS 和 Android App 重做雛形。他分享了專案的 invision 連結給我。而且他對我們使用哪種跨平台套件持開放態度,只要可以幫助我們快速完成就可以。EntrenaPro [...]




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活用 UIStackView:讓 APP 畫面佈局更方便快捷

前言 這次來談一個較無關程式碼的題目,是一個叫做 StackView 的元件,它可以提供行或列佈局的視圖,我們可以透過它輕易的定義好在 StackView 中元件的佈局,不需對於所有元件進行 AutoLayout 的約束設置,StackView 會處理大部分的工作。 因為常常會有人對這個元件有疑惑,常在使用它後卻出現一堆約束有問題的紅線,又或是設置完後顯示結果畫面不如預期的想像,碰巧最近剛好設計APP [...]



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UI 設計求職攻略:現職 UI 設計師經驗分享 解答新手的常見問題

前言 這幾年由於網路、科技的蓬勃發展,UI 設計師這個職位真的越來越熱門了,各種不同類型的產業(甚至傳產要轉型)都需要相關人才的投入;但偏偏目前學校傳授這門領域的科系並不多,在科技快速迭代與變化的今天,學校所學的知識與觀念常常和業界的需求有所落差,許多剛畢業或是想轉行的朋友對於真實的產業運作一知半解,也不清楚該如何開始。因此今天整理了幾個常被問到、關於 [...]


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程式語言基礎:認清 Swift 數值型別 (Value Type) 與參考型別 (Reference Type) 的差別

數值型別 (Value Type) 與參考型別 (Reference Type) 的差異是所有程式語言的基礎。大部分開發者都可能是從 C 語言開始程式設計生涯。如果你還記得傳值 (Call By Value) 與傳參考 (Call By Reference) 函式的話,那麼你大概知道我的意思。讓我們來看看 Apple 怎麼說。 就如標題所說,Swift [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場