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Swift 5.3 新功能預覽 大大提高整體語言的品質和性能

Apple 的宣佈 Apple 於 3 月 25 日宣佈,Swift 5.3 的發佈過程已經開始了,這次的變更十分大,因為新版本將提高整體語言的品質和性能,並使 Swift 支援 Windows 和 Linux 等多個平台。讓我們詳細看看新功能吧! Enum 可用作 Protocol Witness 現在,一個類別要擴展協定,就需要完全符合協定的要求。舉個例子,如果我們在協定中編寫了靜態 [...]




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2020 第一季最觸目的 10 個 iOS Projects 啟發你創建更酷的項目!

2020 年的第一季度已經結束了。由於新型冠狀病毒持續爆發,相信大家都很可能正在在家工作吧。 WWDC 2020 離我們不遠了,而且這次現場直播會議有很多值得期待的地方。在我們耐心等待新的 iOS 14 功能推出的同時,讓我們回顧一下,那些已經發佈了的 iOS 專案有多棒吧! [...]



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iOS 13 Dark Mode 教學:為 App 配置 Dark Mode 讓使用者體驗更進一步

簡介 我想你都已經聽說過 iOS 13 的深色模式 (Dark Mode),就是使用者介面顏色變暗的模式。這可以改善光線不足時的可見性,並減少 App 的能源消耗(深色消耗的電量少於淺色)。 雖然某些 App 已經在介面中包含了深色模式,但是直到發佈 iOS 13 和 iPadOS 後,深色模式才被放進裝置本身的配置中。要更改為深色模式,我們要到設定 [...]


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簡單解釋 Any 與 AnyObject 的差別 讓你快速掌握這兩個概念!

每次編寫程式碼時,我們都會處理實例 (instance) 或類型 (type)。在非特定型別的情況下,我們會選擇 Any 或 AnyObject。 Any 和 AnyObject 的差別 Any:它可以代表任何型別的類別 (class)、結構 (struct)、列舉 (enum),包括函式和可選型別,基本上可以說是任何東西。 AnyObject:它指的是類別的任何實例。這只在使用參考型別 [...]



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SwiftUI 小技巧:透過 PreferenceKey 簡單對齊視圖

假設你有一個包含三個 TextField 的簡單視圖,並且編寫了下列程式碼: 運行時,你希望會看到這樣的畫面: 但是,你記得自己閱讀過有關 Spacer() 的內容,因此嘗試將其添加到 Text 和 TextField 物件之間。 你猜怎麼了?甚麼都沒有改變。 所以你開始在網路上尋找解決方案,但甚麼都沒有用。然後,一個朋友問你有否看過 [...]



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利用 SwiftUI 元件 大幅簡化 TabView 的管理流程!

像 Wikipedia 和 Facebook 這樣多模式 App,會使用 TabBar 介面來讓使用者從不同操作模式中切換,例如 Wikipedia 上有 History、Places、Saved、Search 四個 Tab。一般來說,我們會將 TabBar 與 UITabBarController 物件結合使用,但也可以在 App 中將它們用作獨立控件。TabBar 總是出現在螢幕最底部,並顯示一個或多個 [...]


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利用尺寸類別 (Size Classes) 建構自適應佈局 靈活為不同螢幕尺寸做開發

以前,建構用於 iOS 的使用者介面非常容易,因為只有一種 iPhone 尺寸。但隨著時代的演進,我們現在會遇到許多不同 iPhone 的螢幕尺寸以及方向。 試想像一下,當我們要把在佈局顯示於不同尺寸的螢幕上,要如何對佈局進行調整? 為了達到這個目的,我們必須針對每個視圖元素,開發各自的條件 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場