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《iOS 11 App 程式設計實戰心法》正式推出電子版

一直有讀者問:「初學者那本Swift書會否推出電子書?」 今年推出的《iOS 11 App 程式設計實戰心法》,除了實體書外,我們現在正式推出電子版。內容和實體書沒有分別,主要是提供多一個選擇給大家。比起實體書,我們可以隨時更新電子版。也因為此,每本電子書我們都包含一年免費更新。 [...]


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ARKit教學:學習如何在實境加入一個虛擬3D物件

擁有一個很棒的視覺感受可以讓你的App有獨特的個化風格,在這個教學中,我們將會了解一個創造3D物件工具,與相關線上資源可以支援SceneKit格式的3D物件,最重要的是,學習如何使用SceneKit建立一個基本簡易的ARKit App。 事不宜遲,那我們先來試著在實境加入一些3D物件,我想應該會很有趣,我希望你將可以享受本篇教學,也感謝你分享本篇教學給予其他人了解。 [...]


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ARKit 教學:如何搭配SceneKit來建立一個簡單的ARKit Demo

擴增實境(Argument Reality)來囉!記得寶可夢(Pokemon Go)嗎?它當然也是擴增實境的代表之一!Apple終於在iOS11將擴增實境帶進來,也因為iOS11,未來將會有數不清的iPhones和iPads就會搭載AR功能,這將會讓 ARKit成為世界最大的平台,是的,如果你對建置擴增實境的Apps有興趣,讓你就來對地方了。 [...]


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MVVMC 介紹:Runtastic 所使用的變形 MVVM 設計模式

在 Runtastic,我們完成了 38 個 iOS App,而我們的團隊也擴增到了 20 位 iOS Developer,同時我們的 iOS 程式庫包含了超過 700,000 行的程式碼。一個成長中的團隊帶來了程式庫的增長,也造成了程式碼之間的高複雜性及耦合性。而這樣會帶來災難性的結果,除非你關心整個程式架構以及在開發軟體時遵照一些開發原則,例如: [...]





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Swift 進階開發指南:如何使用Quick、Nimble執行測試驅動開發(TDD)

在mobile app專案上寫任何類型的測試都不是一個受歡迎的選擇,事實上,多數mobile應用開發團隊都盡可能省略寫測試的工作,希望藉此節省時間以加速開發時程。 身為一位「成熟」的開發者,我深刻體驗了寫測試帶來的好處,不僅確保應用程式內的功能按預期運行,還可以「lock」你的程式碼,以防止其他開發人員更改代碼,測試和程式碼之間的這種耦合可以幫助新開發人員輕鬆onboard或接管專案。 [...]


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iOS 行動支付開發:如何結合 Braintree 在應用程式支援信用卡付款

現在越來越多的人偏好使用移動裝置上網,而非傳統的固定設備,當他們在滑手機時,也代表正在使用應用程式。事實上,人們花費約85%的時間在使用手機上的應用程式,意味著每一天都有越來越多的人在手機上使用APP來上網和購物,當你在設計iOS應用程序時,需要計畫如何捕獲這些客戶並藉此讓你的品牌獲利。 [...]



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模仿 Apple 教學範例,寫出一手好 Swift

對許多剛學會 App 開發技術的初學者來說,他們懂得 Swift 語法,也熟悉各種常見功能的 iOS SDK,但在實際開發 App 時,卻常遭遇 2 個問題: 不知如何寫出容易理解和維護的程式。 遇到問題時,想到四五種解法,不知該用哪一種。 要解決這兩個問題,最好的方法莫過於參考大大們的 [...]


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Swift 程式庫系列之六:TLPhotoPicker, Cluster, YNSearch, InteractiveSideMenu 以及 CryptoSwift

各位 iOS 開發者們,不曉得這幾篇以來的程式庫如何呢?希望我們所介紹的程式庫能對你有所幫助。這週也將繼續介紹我們所挑選的幾個 Swift 程式庫,希望能幫助你在 iOS App 開發的道路上,繼續前進。 1. TLPhotoPicker 讓使用者在相簿中選取照片或影片是蠻常見到的 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場