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如何利用 ARKit 開發 AR 擴展實境 App
11 篇文章
透過 Reality Composer 和 RealityKit 輕鬆地創建 3D AR Apps
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透過 Reality Composer 和 RealityKit 輕鬆地創建 3D AR Apps

RealityKit 是 2019 年推出的新框架,用於實作高性能 3D 模擬和渲染功能,而 Reality Composer 就讓初學者無需編寫任何程式碼,都可以輕鬆地創建互動的 AR 體驗。在這篇文章中,你將學會使用這兩個框架,構建互動的 3D AR App。
利用 ARKit 偵測與追蹤臉部動作 建立絢麗的使用者體驗
ARKit

利用 ARKit 偵測與追蹤臉部動作 建立絢麗的使用者體驗

去年 Apple 推出的新功能中,其中一個最創新的功能就是原深感測鏡頭 (True Depth Camera)。原深感測鏡頭對軟硬體工程師來說,支援了 FaceID 這個安全的面部識別系統;而對於開發者,原深感測鏡頭就開創了許多可能性,尤其是在基於臉部互動 (face-base interactions) 這方面。 在開始這篇 ARKit 教學之前,
ARKit 教學:2D 圖像識別功能
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ARKit 教學:2D 圖像識別功能

歡迎來到第六回 ARKit 教學系列的文章!本週,我們將談談關於擴增實境 (Augmented Reality, AR) 中的圖像識別功能。自 iOS 11.3 起,ARKit 就能識別 2D 圖像。如果你有興趣學習製作 ARKit
ARKit 教學:實作火箭飛船發射,學習 SceneKit 和 Physics
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ARKit 教學:實作火箭飛船發射,學習 SceneKit 和 Physics

它剛才移動了嗎?這是真的嗎?這其實是擴增實境 (Augmented Reality,簡稱 AR)。歡迎回到 ARKit 教程系列的第四部分。在本教程中,我們將在 ARKit 中理解 Physics 基礎知識,並且將在本教程結束之前製作一台飛船,開始吧! 首先,我們從下載初始項目開始。
ARKit 教學:偵測水平面以及使用 SceneKit 添加 3D 物件
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ARKit 教學:偵測水平面以及使用 SceneKit 添加 3D 物件

擴增實境(Augmented Reality)有著前所未有的力量擴展我們的世界,讓我們與世界互動的方式不再一樣。隨著 iPhone X 的發表,這個世界已準備好擁抱 AR。而我們正在歷史的一刻,正在一個偉大的開端。AR 的潛力是無止盡的。 開始之前 本次教學建立在先前 ARKit 教學內容之上。如果你還沒有準備好,
ARKit教學:學習如何在實境加入一個虛擬3D物件
ARKit

ARKit教學:學習如何在實境加入一個虛擬3D物件

擁有一個很棒的視覺感受可以讓你的App有獨特的個化風格,在這個教學中,我們將會了解一個創造3D物件工具,與相關線上資源可以支援SceneKit格式的3D物件,最重要的是,學習如何使用SceneKit建立一個基本簡易的ARKit App。 事不宜遲,那我們先來試著在實境加入一些3D物件,我想應該會很有趣,我希望你將可以享受本篇教學,也感謝你分享本篇教學給予其他人了解。 當我們開始前,開發者還是需要一些基本知識,當然我們需要從之前的ARKit教學得到一些基礎知識,如果你是第一次碰觸ARKit,建議請先參考ARKit教學,來了解如何建立如何應用SceneKit來建立一個簡易的ARkit。 你將會學習到的功能 好的!
ARKit 教學:如何搭配SceneKit來建立一個簡單的ARKit Demo
ARKit

ARKit 教學:如何搭配SceneKit來建立一個簡單的ARKit Demo

擴增實境(Argument Reality)來囉!記得寶可夢(Pokemon Go)嗎?它當然也是擴增實境的代表之一!Apple終於在iOS11將擴增實境帶進來,也因為iOS11,未來將會有數不清的iPhones和iPads就會搭載AR功能,這將會讓 ARKit成為世界最大的平台,是的,如果你對建置擴增實境的Apps有興趣,讓你就來對地方了。 目標 本教學主要會開發一個ARkit Demo
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